?

Log in

No account? Create an account

February 9th, 2019

готовка

А я что говорю? Готовить - просто. И очень вкусно.
Или Хан Соло, что ли... Ну, в конце он хочет полетать и посмотреть мир. А мисс Гермиона все так же рыжеволоса и всезнающа.
В наличии яркий сумасшедший мир, странные люди, маниакальная идея: найти и заставить работать то оружие, которое разрушило все страны тысячу лет назад. И стать главным. Десять лет строить оружие, чтобы разрушать и командовать!
Стальные машины на гусеничном и колесном ходу, грязные лица, странные одежды.
Но - ярко, красиво.
На раз посмотреть, не привязываясь к сюжету и мелочам.
Шрайк хорош сам по себе отдельно.
"Хроники хищных городов".

[reposted post] Хе-х...

"Все персонажи выдуманы, все совпадения случайны.

Разработчики компьютерной онлайн-игры: - Мы тут посовещались и решили, что без новаций наша игра геймерам быстро надоест и потому…
Игроки: - Нет!
Разрабы: - Дослушайте нас, блин.
Игроки: - Нет! Нам все нравится, ничего не меняйте. Мы только-только привыкли в эту вашу тряхомудию играть.
Разрабы: - Это не довод.
Игроки: - Нет!
Разрабы: - Приятно, что мы, наконец, нашли общий язык.
Игроки: - Нет!
Разрабы: - Давайте будем уважительными друг к другу. Вы ведь даже не знаете, что мы хотим сказать…
Игроки: - Знаем!
Разрабы: - Не может быть.
Игроки: - Вы готовите «радикальное улучшение игры».
Разрабы разрабам: - Блин, нас слили. Явно кто-то из своих. Ну, тварь!..
Игроки: - Вот видите – мы правы.
Разрабы, всей толпой пиная младшего, из-за возраста вызывающего наибольшие подозрения: - Сдохни, сдохни тварь, предавшая nda!.. Простите, мы отвлеклись. Что вы сказали?
Игроки: - Мы правы.
Разрабы: - А вот и нет. А вот и не «радикальные изменения» мы готовим. Откуда у вас заранее столько негатива?
Игроки: - Так мы не первый день вас знаем.
Разрабы: - Тем более! Надо быть позитивнее. Надо верить в лучшее. Ни о каких «радикальных изменений» в игре и речи быть не может. Да, мы внесем ряд изменений. Но не радикальных, а частичных. Нацеленных на частичное оживление игры и затрагивающих частично всю игру целиком. Что? Выкусили?
Игроки: - Нет!
Разрабы: - Вы нам не верите, а мы докажем! Ща вы все тут обсыпитесь от того, насколько мы правы, а вы – не то, чтоб! Тем более, что мы сто два раза все протестили!
Игроки: - Нам результаты этого теста не понравились.
Разрабы: - Так на тесте невозможно выявить всю масштабность грядущих позитивных изменений. Понимаете? Априори!
Игроки: - Нет!
Разрабы: - Так и быть, облагодетельствуем вас насильно. Игра наша. Что хотим, то и делаем.
Игроки: - Нет!
Разрабы: - Поздно. Патч!
Игроки: - Блядь.
Разрабы: - Блядь.
Игроки: - Играть невозможно.
Разрабы: - Играть невозможно.
Игроки: - Вот видите!..
Разрабы: - Во всем виноват младший, но мы его уже отпинали, так что сейчас все будет хорошо.
Игроки: - Откатите патч.
Разрабы: - Нельзя.
Игроки: - Типа поступь прогресса неумолима?
Разрабы: - Отнюдь. Мы просто не знаем, как откатить. Стоп, есть выход.
Игроки: - Нет!
Разрабы: - Но вы же даже не знаете, что мы хотим предложить.
Игроки: - Знаем!
Разрабы: - Что?
Игроки: - Вы хотите сделать новый патч, чтобы исправить старый патч.
Разрабы, пиная друг друга, т.к. младший уже уволился и пинать больше некого: - Предатель по-прежнему среди нас!..
Игроки: - Эй, мы уйдем в другую игру, если вы не вернете все, как было.
Разрабы: - Ну и уходите, шантажисты мамкины!
Игроки матерятся, но не уходят.
Разрабы улыбаются и ничего не откатывают.
Игра стоит, но жизнь на форуме бурлит.
Разрабы: - Что ж, раз все получилось так, как все получилось, то будем считать, что предыдущий патч был реализован в интересах нашего комьюнити-менеджера. Заметим - реализован удачно. Теперь мы засучим рукава и с утроенной силой постараемся сделать что-нибудь и для игрового процесса. Что-нибудь новое и интригующее…
Игроки: - Нет!
Разрабы: - Вы повторяетесь!.." (с)

Latest Month

September 2019
S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930     
Powered by LiveJournal.com
Designed by Paulina Bozek